TCP三次握手及四次挥手详细图解 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. TCP三次握手 所谓三次握手...
TCP三次握手及四次挥手详细图解 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. TCP三次握手 所谓三次握手...
TCP使用三次握手和四次挥手来建立和终止连接。为什么建立和终止连接还需要这么麻烦呢?TIME_WAIT状态都有那些细节?不使用三次握手行不行啊?等等问题细节都进行了详解!!!赶快进来参观吧!
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1. `CLOSE_WAIT`:四次挥手两次之后的状态,这个状态就是在等待代码当中调用`socket.close`方法,来进行后续的挥手过程!正常情况下一个服务器上不应该存在大量的`CLOST_WAIT`状态,如果大量存在大概率是代码的bug,...
“第三次握手”是客户端向服务端发送数据,目的是告诉服务器,客户端有没有收到服务器“第二次握手”时传过去的数据,若发送的是“收到了”的信号,服务端接收后就正常建立TCP连接,否则建立TCP连接失败,服务器关闭...
Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符 通信模型: s erver的生命周期大致如下: 创建socket。 绑定(bind)地址端口 监听网络...
本期为大家带来的是网络编程中的 TCP 传输控制协议保证数据可靠性传输的机制之一的——连接管理,通信双方采用 “三次握手” 来建立连接,采用 “四次挥手” 会断开连接,如何进行 ”握手” 和 “挥手” 操作,本文...
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