”socket 网络协议 HTTP 三次握手 四次挥手“ 的搜索结果

     1.首先应用层客户端应用层通过请求DNS服务器解析域名拿到服务器IP,然后发送HTTP请求,请求体包括请求头空行请求报文,请求体又包括请求的方法,目标url,协议,ug等。2.服务器收到数据包,允许连接的情况下会回发一...

     1. `CLOSE_WAIT`:四次挥手两次之后的状态,这个状态就是在等待代码当中调用`socket.close`方法,来进行后续的挥手过程!正常情况下一个服务器上不应该存在大量的`CLOST_WAIT`状态,如果大量存在大概率是代码的bug,...

     网络环境是错综复杂的,往往并不是如我们期望的⼀样,先发送的数据包,就先到达⽬标主机,可能会由于⽹络拥堵等乱七⼋糟的原因,会使得旧的数据包,先到达⽬标主机,那么这种情况下 TCP 三次握⼿是如何避免的呢?

     三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: ...

     Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符 通信模型: s erver的生命周期大致如下: 创建socket。 绑定(bind)地址端口 监听网络...

     TCP协议四次挥手第一次挥手(FIN=1,seq=x)第二次挥手(ACK=1,ACKnum=x+1)第三次挥手(FIN=1,seq=y)第四次挥手(ACK=1,ACKnum=y+1)为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态...

     1.socket在网络层中的位置 2.socket大致流程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket...

     HTTP三次握手四次挥手面试题 学习资源 小林coding 2022.4.6 哇 好多 QAQ TCP基本认识 TCP格式 源端口号 目的端口号 各2字节 确定发送的起始和目标结束位置 序列号 建立连接时间由计算机生成的随机数作为其...

     相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这...第一部分:TCP三次握手及四次挥手 TCP三次握手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需

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